Dueling Grounds Warhammer
最終更新: 2026年7月3日
Warhammer 概要
Warhammer は 2,500 Coins で raw impact damage による A-tier 性能。各 swing が massive health chunk を脅かし defensive playstyle を punish。slow startup が trade-off — speed reaction より read commit。Warhammer アップデート で競技 viable が大幅改善。
Warhammer は他武器より速く Block を crush。Block default 相手は2〜3 Heavy で guard stamina loss — risky Dodge と Parry を強い、patient Warhammer プレイヤーが exploit。
deliberate プレイスタイル向き — calculated trade を rapid Combo より好むなら報われる。rushdown プレイヤーは bait-and-punish 基礎まで frustrating な場合も。
Warhammer 攻撃
Warhammer Heavy(M2)が primary damage tool。long startup telegraph は feint ツール — Heavy 起動、Dodge キャンセル、preemptive Dodge した相手を punish。mind-game ループが上級 Warhammer の定義。
Light(M1)は Combo starter と spacing tool、Heavy より短 startup。Light で condition し Light expect 時に Heavy mix。Light と Heavy の damage 差は extreme — confirmed opening では always Heavy 優先。
Warhammer Ultimate は ground-shaking slam、AoE range。Dodge が impact zone に入った相手に devastating。相手 Dodge パターンを read したラウンドで save。
Warhammer マッチアップ
Block 依存と defensive default の Katana を dominate。guard break pressure が offensive mistake を強制 → Heavy punish。Gauntlets 相手は feint Heavy で rush bait → Dodge → counter-swing。
fast 武器は Warhammer を kite。Dual Daggers と Curved Swords が whiff Heavy を rapid Combo で punish。patient、少ないが hard hit、read なし swing 禁止。
有効コード の WarhammerGrounds で 500 Coins と 200 Gems。マッチアップ表 に全不利対戦。
Ranked での Warhammer
Warhammer メインは patient 基礎で Ranked climb。Ranked システム は consistent ラウンド勝利を報い、high damage で single successful read がラウンド決定。3ラウンドマッチは explosive damage potential に favor。
offense 補完に Parry 防御を学ぶ — Heavy Parry を学んだ相手には feint と adapt。Ranked 登攀ガイド と併読。
Ranked ラウンド間、相手武器に Warhammer が fit するか検討。rushdown 相手なら ティアリスト の faster 武器へ。Warhammer は相手が Dodge パターン adapt 前の surprise round one pick に excel。
Warhammer アップデートイベント ページに現 A-tier 到達の balance 履歴。
feint-to-heavy mind game は Parry 好き相手に最良 — Heavy 起動、Dodge cancel、feint Parry 後 real Heavy。two-layer bait が defensive overcommit を punish。
patient Warhammer は各 Heavy を neutral mash ではなく investment として扱う。
2,500 Coins は Kusarigama と同額だが patience vs technical chain control で選択。
Warhammer アップデート が niche pick から legitimate Ranked threat へ。
Ranked マッチでの Warhammer
Warhammer Ranked 性能は マッチアップ表 と Parry ガイド に依存。Ranked モード の3ラウンド先取でラウンド間適応。
ラウンド間適応が average と climber を分ける。deliberate practice で読み合いを育てる。
Ranked Gems は Warhammer ロードアウト コスメ に。報酬ページ 参照。深い Warhammer 習熟が浅い全 roster 知識に勝る。
よくある質問
Warhammer のコストは?
2,500 Coins または 95 Robux。WarhammerGrounds コードで 500 Coins と 200 Gems。
Warhammer は遅い?
はい。Heavy は long startup。massive impact damage と guard-break power で balance された primary 弱点。
Warhammer アップデートとは?
Warhammer 競技 viable を buff し WarhammerGrounds プロモコードを配布した専用パッチ。Warhammer アップデートイベントページ参照。
Warhammer は Block break する?
他武器より優秀。sustained Warhammer pressure が Block stamina を rapid に削り Dodge か Parry を強制。