Dueling Grounds Gauntlets
最終更新: 2026年7月3日
Gauntlets 概要
Gauntlets は 1,750 Coins で 武器ティアリスト S-tier。近距離ブローラーで fast strike chain、強 guard break、relentless pressure が防御型を overwhelm。近接入った Gauntlets プレイヤーは often 相手が spacing reset 前にラウンド勝利。
reach 限定が trade-off。Naginata と Kusarigama 相手は smart Dodge と patient footwork で approach を勝つ。近接に入れば Gauntlets は Dueling Grounds Roblox 最危険武器の一つ。
brawling プレイスタイルは aggression と mix-up 創造性を報いる。patient spacing より constant offensive pressure を好む向き。Season One メタには高 MMR の Gauntlet メイン多数。
Gauntlets 攻撃
Gauntlet Light(M1)は minimal recovery で rapid punch Combo。Block stamina を rapid に削る — 多くの相手は full Gauntlet chain を Block し切れない。Light に sudden Heavy(M2)を混ぜ launch か guard break。
approach テクが Gauntlet スキルの核。Naginata 相手に正面ダッシュ禁止 — 斜め Dodge、feint approach、Block ベイトで安全接近。range 確立後は unbroken chain で pressure。spacing reset を許すとラウンド loss。
Gauntlet Ultimate は近接 devastating flurry。guard break 後 confirmed opening と組み合わせ最大 damage。近接外 Ultimate は完全 waste。
Gauntlets マッチアップ
近距離で Katana と Dual Daggers を dominate。rush down、Block pressure、guard break。Daggers 相手は superior guard break と similar speed で melee trade 有利。
Naginata matchup は patience。角度で距離を詰め、occasional poke を受け、range 内なら full pressure commit。1回 successful approach で often ラウンド勝利。マッチアップ表 で詳細戦略。
Warhammer 相手は speed advantage だが single Heavy の massive damage リスク。Warhammer swing を bait、20 active frame Dodge で punish、long recovery 中に counter。hit trade 禁止。
Gauntlets のアンロック
1,750 Coins は Naginata よりやや grinding。アンロックガイド と 有効コード で加速。Coin 計算ツール でコード後の残り試合数。
range control より melee rushdown なら Naginata より Gauntlets。両方 S-tier — 決定は power ではなくプレイスタイル。投資前に Combo と Parry をマスター。
practice 投資した Gauntlets プレイヤーは weapon switcher より Ranked 登攀が速い。50試合以上 commit してから fit を評価。Ranked 登攀ガイド と Gauntlet rushdown 戦術を併用。
PC 操作 や各プラットフォーム layout で入力速度最適化。rapid M1 chain を misinput なし — binding 習熟が Combo 一貫性に直結。
Gauntlet ミラーは rushdown discipline テスト。両者が melee range を欲する — pressure を先に確立し reset を deny した方が勝ち。後退 Dodge は angle reposition のみ、完全 retreat で initiative 放棄禁止。
Ranked 登攀ガイド の rushdown 戦術と相性良し — defensive spacing より offensive pressure を好む向き。
1,750 Coins は Naginata より100多いが melee pressure という全く異なる win condition。
Gauntlets S-tier は Season One Ranked データで successful rushdown が 600 MMR 超を consistent climb した反映。
guard break pressure が Gauntlets identity — sustained melee chain に Block し続けられない。
Ranked マッチでの Gauntlets
Gauntlets Ranked 性能は マッチアップ表 と Parry ガイド に依存。Ranked モード の3ラウンド先取でラウンド間適応 — 不利なら切替、ほぼ成功なら commit。
ラウンド間適応が average と climber を分ける。3 Light 目 Parry 対策、後退 Dodge 対策の feint punish など deliberate practice。
Ranked Gems は Gauntlets ロードアウト コスメ に。報酬ページ 参照。深い Gauntlets 習熟が浅い全 roster 知識に勝る。
よくある質問
Gauntlets のコストは?
1,750 Coins または 95 Robux。Naginata と並ぶ S-tier。
Gauntlets は Naginata より強い?
どちらも strictly 上ではない。Naginata は range、Gauntlets は melee で勝つ。プレイスタイルで選択。
Gauntlets 最難 matchup は?
range の Naginata。poke damage を食いすぎず距離を詰める — patient approach が勝ち筋。
Gauntlets は Block break しやすい?
はい。fast chain pressure と Heavy による guard-break 潜在力が高く Block stamina を rapid に削る。