Dueling Grounds Naginata

最終更新: 2026年7月3日

Naginata 概要

Naginata は Dueling Grounds Roblox の premier 競技武器。1,650 Coins で S-tier 性能 — 最長射程、sweeping hitbox、信頼性の高い guard-break pressure。ポールアーム Light は安全距離 poke、Heavy は lesser 武器を止める Block を break。武器ティアリスト 首位の理由。

Naginata プレイは spacing が中心。距離を制御し Light で chip、approach を毎回 punish。Naginata spacing をマスターしたプレイヤーは Ranked を rapid climb — 射程 advantage が短武器なら fatal な positioning ミスをカバー。

sweeping アニメーションの広 hitbox は他武器が miss する角度で Dodge 相手を捕まえる。Dual DaggersGauntlets の接近試行に特に強い。

Naginata 攻撃と Combo

標準中立は Light poke(M1)で space 制御。中立で Combo を greed しない — 単 poke で Block stamina damage を積み、射程を respect させる。過剰 Block 相手には Heavy(M2)で guard break → Combo opening。

confirmed Combo は guard break か Parry 後。Light-Light-Heavy は solid damage、Heavy フィニッシャーで optimal poke range に knock back。この poke-break-combo-reset ループが Naginata 支配の定義。

Naginata Ultimate は spinning sweep で massive 水平射程。中距離の roll と Dodge を punish。poke を Dodge する相手は often Ultimate range に roll — Ranked でこのパターンを anticipate。

Naginata 防御とカウンター

Naginata 防御は Block より range 維持。接近されたら melee trade より後退 Dodge と poke で space 創出。Kusarigama 相手は patience で range を合わせ、chain recovery を punish。

Gauntlets rushdown が最難 matchup。Gauntlets が近接に入ったら poke 継続より defensive Parry と後退。近距離 poke 1回失敗でラウンド loss。マッチアップ表 で詳細 counter 戦略。

Naginata ミラーは spacing の chess。両者が optimal range を知る — feint Heavy、Light タイミング変化、 superior Dodge read で勝つ。

1,650 Coins の価値

Naginata は Coin あたり最高の競技 value。有効コード — 特に SeasonOneBegins の 1,000 Coins — で即購入可能な場合も。アンロックプランナー で予算確認。

Ranked 登攀は Ranked ガイド と併読。Ranked モード での S-tier は spacing 基礎をマスターすれば MMR 上昇が速い。

Ranked 前にカジュアルで whiff punish を練習。相手 poke miss は free dash-in Combo。試合録画で aggressive punish か neutral reset を許しすぎていないか確認。

Light poke の Block pressure で相手を panic Dodge に condition。後退 Dodge されたら Heavy で recovery フレーム catch — 上級 Naginata 中立の poke-to-heavy conditioning ループ。

guard break 後の Heavy は optimal poke 距離に knock back — 不利に range を詰める Light chase は避ける。

ティアリスト の S-tier は Season One Ranked データと ongoing 競技プレイでの Naginata 支配を反映。

Ranked マッチでの Naginata

Naginata の Ranked 性能は マッチアップ表Parry ガイド に依存。Ranked モード の3ラウンド先取でラウンド間適応 — 不利なら切替、戦略がほぼ成功なら commit。

ラウンド間適応が average と Ranked climber を分ける。ラウンド1で3 Light 目を毎回 Parry されたらラウンド2は2 Light。poke から後退 Dodge されたら feint approach で recovery punish。deliberate practice が必要。

Ranked 勝利の Gems は Naginata ロードアウトの コスメ に。報酬ページ 参照。追加 Coins 前に Naginata の深さを — 浅い全 roster 知識より1武器習熟。

よくある質問

Naginata が S-tier の理由は?

優越射程、sweeping hitbox、信頼 guard break で最強 spacing 武器。多くの matchup で中立支配。

Naginata のコストは?

1,650 Coins または 95 Robux。有料武器中最高の競技 value。

Naginata のカウンターは?

Kusarigama が予測不能 chain 角度で range を合わせる。Gauntlets の successful rushdown も Naginata spacing を counter。

Naginata は初心者向き?

射程で forgiving だが reach 頼りは Parry 基礎を学ばない bad habit に。Katana から始めて upgrade を。