Dueling Grounds Wiki – Mécanique dodge
Dernière mise à jour: 3 juillet 2026
Comment fonctionne le dodge
Le dodge dans Dueling Grounds Roblox offre des invincibility frames temporaires qui annulent les attaques entrantes. Appuyez sur Q ou Shift au PC, tapez le bouton Dodge sur mobile, ou B/Circle sur console pour exécuter un dodge roll dans votre direction de mouvement. Les dodges coûtent de la stamina – un dodge excessif vous laisse incapable d'esquiver quand cela compte le plus.
Les frame data de dodge accordent 20 invincibility frames actives pendant l'animation de roll. À 60 FPS, c'est environ un tiers de seconde d'immunité. Le dodge doit être actif pendant la connect frame de l'attaque adverse pour esquiver avec succès. Dodger trop tôt ou trop tard résulte en prendre le hit.
Le dodge est l'option défensive la plus sûre contre les attaques lentes à hauts dégâts. Les heavies du Warhammer se dodgeent mieux qu'ils ne se parryent ou blockent à cause de leurs dégâts et potentiel guard break. Les attaques rapides des Dual Daggers sont plus difficiles à dodge à cause de la courte recovery entre hits.
Direction de dodge et spacing
La direction de dodge compte stratégiquement. Les forward dodges ferment la distance pour les armes mêlée comme les Gauntlets. Les backward dodges créent de l'espace pour les armes de portée comme la Naginata. Les sideways dodges évitent les attaques linéaires tout en maintenant une portée similaire. Choisissez la direction selon votre arme et matchup.
Les dodge-in combos sont des techniques offensives avancées. Dodgez vers l'adversaire pendant sa recovery d'attaque, puis attaquez immédiatement pendant qu'il ne peut pas défendre. Les Dual Daggers et Curved Swords excellent en offense dodge-in grâce au startup d'attaque rapide après dodge.
Le dodge spacing contre les armes de portée exige des approches diagonales. Les forward dodges droits contre Naginata se font attraper par les attaques balayantes. Pratiquez les dodges à 45 degrés en lobby casual. Le tableau des matchups détaille les angles d'approche pour chaque matchup de portée défavorable.
Dodge vs parry vs block
Le dodge est l'option défensive à plus faible risque – les dodges ratés vous repositionnent plutôt que de vous laisser staggered. Les parries ratés et guard breaks créent des fenêtres de punish. Utilisez dodge quand incertain du timing d'attaque ; parry quand vous avez un read.
Le block absorbe les dégâts mais vide la guard stamina. Le dodge évite entièrement les dégâts pendant les invincibility frames mais coûte stamina et vous repositionne. Contre le Warhammer, dodge est strictement meilleur que block. Contre les attaquants rapides, parry peut être plus stamina-efficient que des dodges répétés.
La défense optimale mélange les trois options de façon imprévisible. Les adversaires prédisant vos patterns de dodge attaqueront votre recovery de dodge. Variez entre dodge, parry et block pour garder les reads défensifs difficiles. Cette philosophie mix-up définit le ranked high-level.
Stamina et gestion du dodge
La stamina régénère quand vous ne dodgez pas, n'attaquez pas ou ne bloquez pas. Stamina vide signifie que vous ne pouvez pas dodge la prochaine attaque – une condamnation contre des adversaires agressifs. Limitez-vous à deux ou trois dodges par échange, puis reset en vous désengageant brièvement.
Le dodge cancel les animations d'attaque tôt. Après avoir commité à une light attack, dodge pendant les recovery frames pour éviter les counter-punishes. Cette technique d'animation cancel est spécifique à l'arme – les armes rapides comme Daggers en profitent le plus. Étudiez la mécanique combo pour les routes cancel.
La plateforme affecte l'exécution du dodge. Les joueurs PC ont les options Q et Shift. Le placement du bouton Dodge mobile exige une gestion du pouce. B/Circle console offre un input dodge tactile. Consultez les PC, mobile et contrôles console pour votre plateforme.
Le timing de dodge contre les combos multi-hit exige de lire la longueur de chaîne. Dodger le premier hit d'une chaîne Dagger à quatre hits vous laisse vulnérable aux hits restants. Parfois block l'opener et dodge le finisher est plus sûr que brûler stamina sur des dodges précoces qui ne terminent pas la pression.
Les backward dodges créent de l'espace pour les joueurs Naginata pour reset la portée de poke. Les forward dodges permettent le rushdown Gauntlets. Choisir la direction de dodge selon l'identité de votre arme est un skill de spacing fondamental.
Drills de pratique dodge
Pratiquez la fenêtre de 20 invincibility frames actives contre les heavies Warhammer en lobby casual. Le startup lent du Warhammer rend le dodge plus facile à apprendre que dodger les chaînes Dual Daggers. Progressez des attaques lentes aux rapides sur plusieurs sessions.
L'offense dodge-in combine évasion et agression. Après avoir dodgé une attaque adverse, appuyez immédiatement sur M1 pour punish pendant sa recovery. Cette technique définit les armes rushdown et apparaît dans tout le guide combo. Maîtrisez dodge-in avant de compter dessus en matchs ranked.
La conscience stamina empêche le dodge spam. Suivez votre barre stamina pendant les échanges prolongés et désengagez brièvement quand elle est basse. Les adversaires reconnaissant une stamina vide presseront agressivement sachant que vous ne pouvez pas dodge leur prochaine séquence d'attaque.
Foire aux questions
Combien d'invincibility frames a le dodge ?
20 invincibility frames actives pendant l'animation de dodge roll. Les attaques connectant en dehors de ces frames infligent les dégâts complets.
Quelles touches dodge sur PC ?
Q ou Left Shift. Les deux touches exécutent le même dodge avec des frame data identiques.
Le dodge coûte-t-il de la stamina ?
Oui. Chaque dodge consomme de la stamina. Stamina vide empêche d'autres dodges jusqu'à la régénération.
Peut-on attaquer immédiatement après dodge ?
Oui. Les attaques dodge-in sont une technique offensive core. Attaquez pendant ou immédiatement après la recovery de dodge pour des combos dodge-in.
Le dodge est-il meilleur que le parry ?
Le dodge est plus sûr mais moins rewarding. Les parries créent des ouvertures de punish ; les dodges évitent seulement les dégâts. Utilisez les deux selon la situation.