Dueling Grounds Mecânicas de Dodge

Última atualização: 3 de julho de 2026

Como o Dodge Funciona

Dodge em Dueling Grounds Roblox fornece invincibility frames temporários que anulam ataques recebidos. Pressione Q ou Shift no PC, toque no botão Dodge no mobile, ou pressione B/Circle no console para executar um dodge roll na direção de movimento. Dodges custam stamina — dodge em excesso deixa-o incapaz de evadir quando mais importa.

O frame data de dodge concede 20 active invincibility frames durante a animação de roll. A 60 FPS, isto é aproximadamente um terço de segundo de imunidade. O dodge deve estar active durante o connect frame do ataque do oponente para evadir com sucesso. Dodge demasiado cedo ou tarde resulta em levar o hit.

Dodge é a opção defensiva mais segura contra ataques lentos de alto dano. Heavies de Warhammer são melhor evitados com dodge do que parry ou block devido ao dano e potencial de guard break. Ataques rápidos de Dual Daggers são mais difíceis de dodge devido ao recovery curto entre hits.

Direção de Dodge e Spacing

Direção de dodge importa estrategicamente. Forward dodges fecham distância para armas melee como Gauntlets. Backward dodges criam espaço para armas de alcance como Naginata. Sideways dodges evitam ataques lineares mantendo alcance similar. Escolha direção com base na sua arma e matchup.

Dodge-in combos são técnicas ofensivas avançadas. Faça dodge em direção ao oponente durante recovery do ataque dele, depois ataque imediatamente enquanto não pode defender. Dual Daggers e Curved Swords destacam-se em ofensa dodge-in devido ao attack startup rápido após dodge.

Spacing de dodge contra armas de alcance requer abordagens diagonais. Forward dodges diretos contra Naginata são apanhados por ataques em varredura. Pratique dodges a 45 graus em lobbies casuais. O gráfico de matchups detalha ângulos de abordagem para cada matchup desfavorável de alcance.

Dodge vs Parry vs Block

Dodge é a opção defensiva de menor risco — dodges falhados ainda movem-no para fora de posição em vez de deixá-lo em stagger. Parries falhados e guard breaks criam janelas de punish. Use dodge quando incerto sobre timing de ataque; use parry quando tem um read.

Block absorve dano mas esgota guard stamina. Dodge evita dano completamente durante invincibility frames mas custa stamina e reposiciona-o. Contra Warhammer, dodge é estritamente melhor que block. Contra atacantes rápidos, parry pode ser mais eficiente em stamina que dodges repetidos.

A defesa ótima mistura as três opções de forma imprevisível. Oponentes que preveem padrões de dodge atacarão o recovery do dodge. Varie entre dodge, parry e block para manter reads defensivos difíceis. Esta filosofia de mix-up define jogo de alto nível em ranked.

Stamina e Gestão de Dodge

Stamina regenera quando não está a fazer dodge, atacar ou block. Stamina vazia significa que não pode dodge o próximo ataque — sentença de morte contra oponentes agressivos. Limite-se a dois ou três dodges por troca, depois resete desengajando brevemente.

Dodge cancels saem cedo de animações de ataque. Após comprometer-se a um light attack, faça dodge durante recovery frames para evitar counter-punishes. Esta técnica de animation cancel é específica por arma — armas rápidas como Daggers beneficiam mais. Estude mecânicas de combo para rotas de cancel.

Plataforma afeta execução de dodge. Jogadores de PC têm opções Q e Shift. Posicionamento do botão Dodge no mobile requer gestão do polegar. B/Circle no console fornece input tátil de dodge. Revise PC, mobile e controles de console para a sua plataforma.

Timing de dodge contra combos multi-hit requer ler comprimento da chain. Dodge no primeiro hit de uma chain de quatro hits de Daggers deixa-o vulnerável aos hits restantes. Às vezes block no opener e dodge no finisher é mais seguro que queimar stamina em dodges precoces que não terminam a pressão.

Backward dodges criam espaço para jogadores de Naginata resetarem alcance de poke. Forward dodges permitem rushdown de Gauntlets. Escolher direção de dodge com base na identidade da sua arma é skill fundamental de spacing.

Perguntas frequentes

Quantos invincibility frames tem dodge?

20 active invincibility frames durante a animação de dodge roll. Ataques que conectam fora destes frames causam dano total.

Que teclas fazem dodge no PC?

Q ou Left Shift. Ambas as teclas executam o mesmo dodge com frame data idêntico.

Dodge custa stamina?

Sim. Cada dodge consome stamina. Stamina vazia impede mais dodges até regeneração ocorrer.

Pode atacar imediatamente após dodge?

Sim. Dodge-in attacks são técnica ofensiva central. Ataque durante ou imediatamente após recovery de dodge para dodge-in combos.

Dodge é melhor que parry?

Dodge é mais seguro mas menos recompensador. Parries criam aberturas de punish; dodges apenas evitam dano. Use ambos situacionalmente.