Dueling Grounds Guia de Armas

Última atualização: 3 de julho de 2026

Todas as Armas em Dueling Grounds

Dueling Grounds no Roblox inclui sete armas distintas, cada uma com animações de ataque, rotas de combo e identidade estratégica únicas. As armas compram-se com Coins ganhos em partidas e códigos promocionais, ou opcionalmente com Robux para desbloqueio instantâneo. A escolha de arma define alcance, velocidade e condição de vitória em modos casuais e ranked.

A Katana é grátis para todos os jogadores e serve como arma tutorial. Dual Daggers custam 1.400 Coins, Naginata custa 1.650 e Gauntlets custam 1.750. Armas premium Kusarigama e Warhammer custam 2.500 Coins cada. Curved Swords estão atualmente em early access.

Consulte a tier list de armas para rankings competitivos e o gráfico de matchups para estratégias de counter. Cada página de arma abaixo cobre combos, pontos fortes, fraquezas e viabilidade ranked em detalhe.

  • Katana — Grátis, arma inicial equilibrada
  • Dual Daggers — 1.400 Coins, rushdown rápido dual-wield
  • Naginata — 1.650 Coins, controlo de polearm longo alcance
  • Gauntlets — 1.750 Coins, combate corpo a corpo
  • Kusarigama — 2.500 Coins, controlo mid-range com corrente
  • Warhammer — 2.500 Coins, dano pesado de impacto
  • Curved Swords — Early access, combos dual-strike rápidos

Como Desbloquear Armas

Coins ganham-se jogando partidas, vencendo rounds e resgatando códigos. Um jogador novo que resgata todos os códigos ativos começa com Coins suficientes para comprar Dual Daggers ou quase uma Naginata. O guia de desbloqueio de armas e a ferramenta de planeamento ajudam a traçar o caminho mais rápido para a arma alvo.

Compras com Robux oferecem desbloqueios instantâneos a 95 Robux por arma na maioria das armas pagas. Isto contorna o grind mas não inclui skill mecânica — comprar Naginata sem aprender fundamentos de parry leva a derrotas frustrantes no ranked. Invista tempo com a Katana grátis antes de gastar moeda.

A seleção de arma acontece no lobby antes de entrar em partidas. Pode trocar armas entre rounds no modo ranked, permitindo counter-picks se aprender o gráfico de matchups.

Escolher a Sua Arma Principal

A preferência de alcance determina a melhor arma. Jogadores que gostam de controlar espaço à distância devem mainar Naginata ou Kusarigama. Jogadores agressivos que prosperam em melee favorecem Gauntlets, Dual Daggers ou Curved Swords. Jogadores pacientes que provocam erros e punem com heavies isolados inclinam-se para Warhammer.

A Katana permanece viável em todos os níveis de skill. Stats equilibrados ensinam mecânicas centrais de combo, dodge e ultimate sem forças ou fraquezas extremas que mascarem maus hábitos. Muitos jogadores top ranked recomendam 50+ partidas de Katana antes de comprar outra arma.

A plataforma importa menos que o playstyle, mas jogadores mobile por vezes preferem armas mais rápidas com inputs de combo mais simples. Revise PC, mobile e controles de consola para perceber como cada arma se sente no seu dispositivo.

Cosméticos e Skins de Armas

Cada arma suporta skins cosméticas compradas com Gems na loja de cosméticos. Skins alteram apenas aparência visual — sem modificações de stats. A integridade ranked depende deste princípio. Renda de Gems vem de vitórias ranked documentadas na página de recompensas e resgates de códigos.

Skins de eventos lançam-se em updates como a Season One e o update Warhammer. Cosméticos limitados criam objetivos de coleção além de desbloqueios de armas. Use a calculadora de coins para separar orçamento de armas de gastos em cosméticos.

Integridade competitiva significa que não existem vantagens pay-to-win de armas em Dueling Grounds Roblox. Um main de Katana grátis pode derrotar um roster totalmente desbloqueado se o timing de parry e execução de combo forem superiores. O custo da arma reflecte profundidade de especialização, não poder bruto — cada arma tem matchups vencedores documentados no gráfico de matchups.

Balanceamento de Armas e Meta

Os developers de Dueling Grounds ajustam balanceamento de armas com base em dados de partidas ranked da Season One e patches subsequentes. O update Warhammer demonstrou como um único balance pass pode mudar a tier list sem alterar frame data central como janelas de parry 14/10/8 ou dodges de 20 frames. Manter-se informado após patches evita depender de suposições de matchup desatualizadas.

Nenhuma arma permanece permanentemente dominante. Naginata e Gauntlets lideram a meta actual, mas mains dedicados de cada arma atingem MMR alto através de maestria. O guia de subida ranked enfatiza que skill do jogador supera posição na tier quando ambos competidores entendem fundamentos de parry, block e dodge.

Ao avaliar armas novas ou mudanças de balanceamento, teste em lobbies casuais antes do ranked. A área de treino no lobby oferece ambiente seguro para aprender rotas de combo e ajustes de spacing sem consequências de MMR. Cruze páginas individuais de armas após cada update para estratégias revistas.

Perguntas frequentes

Quantas armas existem em Dueling Grounds?

Sete armas: Katana, Dual Daggers, Naginata, Gauntlets, Kusarigama, Warhammer e Curved Swords. Katana é grátis; as outras custam Coins ou Robux.

Qual é a arma mais cara?

Kusarigama e Warhammer empatam a 2.500 Coins cada. Curved Swords estão em early access com requisitos de disponibilidade separados.

Posso trocar armas a meio da partida?

Selecciona a arma no lobby antes das partidas. No ranked melhor de três, pode mudar armas entre rounds para counter-picking.

Skins de armas afectam stats?

Não. Todos os cosméticos são apenas visuais. Performance da arma depende inteiramente de stats base e skill do jogador.

Qual arma é melhor para iniciantes?

A Katana grátis. Velocidade e dano equilibrados ensinam fundamentos sem punir erros tão duramente como armas especializadas.