Dueling Grounds Guía de Armas

Última actualización: 3 de julio de 2026

Todas las Armas en Dueling Grounds

Dueling Grounds en Roblox cuenta con siete armas distintas, cada una con animaciones de ataque, rutas de combo e identidad estratégica únicas. Las armas se compran con Coins ganadas en partidas y códigos promocionales, u opcionalmente con Robux para desbloqueo instantáneo. Tu elección de arma define tu alcance, velocidad y condición de victoria tanto en casual como en modos ranked.

La Katana es gratis para todos los jugadores y sirve como arma del tutorial. Dual Daggers cuestan 1.400 Coins, Naginata cuesta 1.650, y Gauntlets cuestan 1.750. Las armas premium Kusarigama y Warhammer cuestan 2.500 Coins cada una. Curved Swords están actualmente en early access.

Consulta la tier list de armas para rankings competitivos y el gráfico de matchups para estrategias de counter. Cada página de arma abajo cubre combos, fortalezas, debilidades y viabilidad ranked en detalle.

  • Katana — Gratis, arma inicial equilibrada
  • Dual Daggers — 1.400 Coins, rushdown rápido dual-wield
  • Naginata — 1.650 Coins, control de polearm a largo alcance
  • Gauntlets — 1.750 Coins, pelea cuerpo a cuerpo
  • Kusarigama — 2.500 Coins, control mid-range con cadena
  • Warhammer — 2.500 Coins, daño de impacto pesado
  • Curved Swords — Early access, combos dual-strike rápidos

Cómo Desbloquear Armas

Las Coins se ganan jugando partidas, ganando rondas y canjeando códigos. Un jugador nuevo que canjea todos los códigos activos empieza con suficientes Coins para comprar Dual Daggers o casi una Naginata. La guía de desbloqueo de armas y la herramienta de planificación te ayudan a trazar el camino más rápido hacia tu arma objetivo.

Las compras con Robux ofrecen desbloqueos instantáneos a 95 Robux por arma para la mayoría de armas de pago. Esto evita el grind pero no incluye skill mecánica — comprar Naginata sin aprender fundamentos de parry lleva a derrotas frustrantes en ranked. Invierte tiempo con la Katana gratis antes de gastar moneda.

La selección de arma ocurre en el lobby antes de entrar a partidas. Puedes cambiar armas entre rondas en modo ranked, permitiendo counter-picks si aprendes el gráfico de matchups.

Elegir tu Arma Principal

La preferencia de alcance determina tu mejor arma. Jugadores que controlan el espacio a distancia deberían mainear Naginata o Kusarigama. Jugadores agresivos que prosperan en melee favorecen Gauntlets, Dual Daggers o Curved Swords. Jugadores pacientes que baitan errores y castigan con un solo heavy gravitan hacia Warhammer.

La Katana sigue viable en todo nivel de skill. Sus stats equilibrados enseñan combo, dodge y ultimate sin fortalezas o debilidades extremas que oculten malos hábitos. Muchos jugadores top ranked recomiendan 50+ partidas con Katana antes de comprar otra arma.

La plataforma importa menos que el estilo de juego, pero jugadores móviles a veces prefieren armas más rápidas con inputs de combo más simples. Revisa los controles de PC, móvil y consola para entender cómo se siente cada arma en tu dispositivo.

Cosméticos y Skins de Armas

Cada arma soporta skins cosméticas compradas con Gems en la tienda de cosméticos. Las skins cambian solo la apariencia visual — sin modificaciones de stats. La integridad ranked depende de este principio. Los ingresos de Gems vienen de victorias ranked documentadas en la página de recompensas y canjes de códigos.

Las skins de evento se lanzan durante actualizaciones como Season One y la actualización de Warhammer. Los cosméticos de tiempo limitado crean metas de colección más allá de desbloqueos de armas. Usa la calculadora de coins para separar presupuesto de armas del gasto en cosméticos.

La integridad competitiva significa que no existen ventajas pay-to-win de armas en Dueling Grounds Roblox. Un main de Katana gratis puede derrotar un roster completamente desbloqueado si su timing de parry y ejecución de combo son superiores. El costo del arma refleja profundidad de especialización, no poder bruto — cada arma tiene matchups ganadores documentados en el gráfico de matchups.

Balance de Armas y la Meta

Los desarrolladores de Dueling Grounds ajustan el balance de armas según datos de partidas ranked de Season One y parches posteriores. La actualización de Warhammer demostró cómo un solo balance pass puede mover la tier list sin cambiar frame data core como ventanas de parry 14/10/8 o dodges de 20 frames. Mantenerse informado tras parches evita depender de suposiciones de matchup obsoletas.

Ningún arma permanece dominante para siempre. Naginata y Gauntlets lideran la meta actual, pero mains dedicados de cada arma alcanzan MMR alto mediante maestría. La guía de subida ranked enfatiza que el skill del jugador supera el tier placement cuando ambos competidores entienden fundamentos de parry, block y dodge.

Al evaluar armas nuevas o cambios de balance, prueba en lobbies casuales antes de ranked. El área de entrenamiento en el lobby ofrece un entorno seguro para aprender nuevas rutas de combo y ajustes de spacing sin consecuencias de MMR. Cruza referencias con páginas individuales de armas tras cada actualización para estrategias revisadas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas armas hay en Dueling Grounds?

Siete armas: Katana, Dual Daggers, Naginata, Gauntlets, Kusarigama, Warhammer y Curved Swords. La Katana es gratis; las demás cuestan Coins o Robux.

¿Cuál es el arma más cara?

Kusarigama y Warhammer empatan a 2.500 Coins cada una. Curved Swords están en early access con requisitos de disponibilidad separados.

¿Puedo cambiar armas a mitad de partida?

Seleccionas tu arma en el lobby antes de las partidas. En ranked al mejor de tres, puedes cambiar armas entre rondas para counter-picks.

¿Las skins de armas afectan stats?

No. Todos los cosméticos son solo visuales. El rendimiento del arma depende enteramente de stats base y skill del jugador.

¿Qué arma es mejor para principiantes?

La Katana gratis. Su velocidad y daño equilibrados enseñan fundamentos sin castigar errores tan duramente como armas especializadas.