Guia de Armas de Dueling Grounds

Última atualização: 3 de julho de 2026

Todas as Armas em Dueling Grounds

Dueling Grounds no Roblox apresenta sete armas distintas, cada uma com animações de ataque, rotas de combo e identidade estratégica únicas. Armas são compradas com Coins ganhos em partidas e códigos promocionais, ou opcionalmente com Robux para desbloqueio instantâneo. Sua escolha de arma define alcance, velocidade e condição de vitória em modos casuais e ranked.

A Katana é gratuita para todos os jogadores e serve como arma tutorial. Dual Daggers custam 1.400 Coins, Naginata custa 1.650, e Gauntlets custam 1.750. Armas premium Kusarigama e Warhammer custam 2.500 Coins cada. Curved Swords estão em early access.

Consulte a tier list de armas para rankings competitivos e o gráfico de matchups para estratégias de counter. Cada página de arma abaixo cobre combos, pontos fortes, fraquezas e viabilidade ranked em detalhe.

  • Katana — Gratuita, arma inicial equilibrada
  • Dual Daggers — 1.400 Coins, rushdown rápido dual-wield
  • Naginata — 1.650 Coins, controle de polearm longo alcance
  • Gauntlets — 1.750 Coins, briga corpo a corpo
  • Kusarigama — 2.500 Coins, controle mid-range com corrente
  • Warhammer — 2.500 Coins, dano pesado de impacto
  • Curved Swords — Early access, combos dual-strike rápidos

Como Desbloquear Armas

Coins são ganhos jogando partidas, vencendo rounds e resgatando códigos. Um jogador novo que resgata todos os códigos ativos começa com Coins suficientes para comprar Dual Daggers ou quase uma Naginata. O guia de desbloqueio de armas e a ferramenta de planejamento ajudam a traçar o caminho mais rápido para sua arma alvo.

Compras com Robux oferecem desbloqueios instantâneos por 95 Robux por arma na maioria das armas pagas. Isso evita grind mas não inclui habilidade mecânica — comprar Naginata sem aprender fundamentos de parry leva a derrotas frustrantes no ranked. Invista tempo com a Katana gratuita antes de gastar moeda.

Seleção de arma acontece no lobby antes de entrar em partidas. Você pode trocar armas entre rounds no modo ranked, permitindo counter-picks se conhecer o gráfico de matchups.

Escolhendo Sua Main

Preferência de alcance determina sua melhor arma. Jogadores que gostam de controlar espaço à distância devem mainar Naginata ou Kusarigama. Jogadores agressivos que prosperam em alcance corpo a corpo favorecem Gauntlets, Dual Daggers ou Curved Swords. Jogadores pacientes que iscam erros e punem com golpes pesados únicos gravitam para Warhammer.

A Katana permanece viável em todo nível de habilidade. Seus stats equilibrados ensinam combo, dodge e ultimate centrais sem pontos fortes ou fracos extremos mascarando maus hábitos. Muitos jogadores top-ranked recomendam 50+ partidas de Katana antes de comprar outra arma.

Plataforma importa menos que estilo de jogo, mas jogadores mobile às vezes preferem armas mais rápidas com inputs de combo mais simples. Revise PC, mobile e controles de console para entender como cada arma se sente no seu dispositivo.

Cosméticos e Skins de Armas

Cada arma suporta skins cosméticas compradas com Gems na loja de cosméticos. Skins mudam aparência visual apenas — sem modificações de stats. Integridade ranked depende deste princípio. Renda de Gems vem de vitórias ranked documentadas na página de recompensas e resgates de códigos.

Skins de evento são lançadas durante updates como Season One e o Warhammer update. Cosméticos de tempo limitado criam metas de coleção além de desbloqueios de armas. Use a calculadora de coins para separar orçamento de armas de gastos com cosméticos.

Integridade competitiva significa que não existem vantagens pay-to-win de armas em Dueling Grounds no Roblox. Uma main de Katana gratuita pode derrotar roster totalmente desbloqueado se timing de parry e execução de combo forem superiores. Custo de arma reflete profundidade de especialização, não poder bruto — toda arma tem matchups vencedores documentados no gráfico de matchups.

Balanceamento de Armas e a Meta

Desenvolvedores de Dueling Grounds ajustam balanceamento de armas baseado em dados de partidas ranked da Season One e patches subsequentes. O Warhammer update demonstrou como um único patch de balanceamento pode mudar a tier list sem alterar frame data central como janelas de parry 14/10/8 ou dodges de 20 frames. Manter-se informado após patches evita depender de suposições de matchup desatualizadas.

Nenhuma arma permanece permanentemente dominante. Naginata e Gauntlets lideram a meta atual, mas mains dedicados de toda arma alcançam MMR alto com maestria. O guia de subida ranked enfatiza que habilidade do jogador supera posição de tier quando ambos competidores entendem fundamentos de parry, block e dodge.

Ao avaliar armas novas ou mudanças de balanceamento, teste em lobbies casuais antes do ranked. A área de treino no lobby fornece ambiente seguro para aprender novas rotas de combo e ajustes de spacing sem consequências de MMR. Cruze referência com páginas individuais de armas após cada update por estratégias revisadas.

Perguntas frequentes

Quantas armas existem em Dueling Grounds?

Sete armas: Katana, Dual Daggers, Naginata, Gauntlets, Kusarigama, Warhammer e Curved Swords. Katana é gratuita; outras custam Coins ou Robux.

Qual é a arma mais cara?

Kusarigama e Warhammer empatam a 2.500 Coins cada. Curved Swords estão em early access com requisitos de disponibilidade separados.

Posso trocar de arma no meio da partida?

Você seleciona sua arma no lobby antes das partidas. No ranked melhor de três, pode mudar armas entre rounds para counter-picking.

Skins de armas afetam stats?

Não. Todos os cosméticos são apenas visuais. Performance de arma depende inteiramente de stats base e habilidade do jogador.

Qual arma é melhor para iniciantes?

A Katana gratuita. Sua velocidade e dano equilibrados ensinam fundamentos sem punir erros tão duramente quanto armas especializadas.